【“……因为你在提波耶等星系的扩张计划,提波耶成为了公司的属地,为了嘉奖你的贡献,董事会集体投票做出如下决议:从今往后,在你离职之前,提波耶星系百分之十的税收属于你个人所有。”】
【“……”对方还说了些什么,都是些欢迎的场面话,所以你没怎么注意。】
【“……有关市场开拓部的归属,董事会已举行过投票。你与奥斯瓦尔多·施耐德票数相当,由于施耐德先生品德良好,从未有过污点,董事会决定暂时保留奥斯瓦尔多、施耐德对市场开拓部的管理权。”】
【终于到了重点,但这可不是你愿意看到的结果。】
【“你的意思是,我一个p48,要当p47的下属?”你提出了异议。奥斯瓦尔多不过是p47,凭什么管你?】
【“不,怎么会这么想?”对方有些诧异,回答了你的问题,“按照规定,p47是p48的下级,因此奥斯瓦尔多·施耐德先生是你的下级。”】
【这下子,你可算满意了——毋庸置疑,奥斯瓦尔多·施耐德是你的下级。】
【你已获得:提波耶星系百分之十的税收,期限:离职之前】
【资产增长速度上升32%】
玩家将剧情看了一遍,觉得有些不对,“p48也只是这样而已吗?我手底下还是只有那么些人,而奥斯瓦尔多就算名义上是我的下级,但他的下属可要比我多得多——他可是管着整个市场开拓部!所以到底谁是p48啊?”
系统保持了沉默:“…………”
“为什么不说话,哑巴了?”玩家问。
系统本来只是在思考怎么安抚玩家,一听到玩家这话,气得半死,原本想好的安慰玩家的话胎死腹中:“…………”
“我要投诉你。”玩家威胁道,“你对玩家的态度是不是有点太随意了?”
“……”系统一字一顿,咬牙切齿,“……您当然是p48,而奥斯瓦尔多·施耐德只是p47。”
“我觉得我像个光杆司令。”玩家自言自语,“我的手下未免也太少了!所谓的p48,还不如奥斯瓦尔多这个p47的部门主管呢。”
“不行,我得尽快把奥斯瓦尔多赶下台,要想个办法,抓住他的把柄……”玩家开始谋划起来。
系统心里诅咒玩家:祝你失败。
然而系统表面上还是不得不祝福玩家:“祝您成功。”
玩家:“这么敷衍。”
系统深吸一口气:“祝您马到成功!!”
玩家:“语气这么冲干嘛?你凶我,我要跟你的上级投诉你,让你回炉重造!”
玩家看了系统使用手册,上面说了,如果玩家投诉系统,系统可能会因此遭到格式化处理。
系统沉默了一会儿,无可奈何,只好忍耐道:“对不起,是我语气太冲了,希望您能原谅我。”
“好吧,那我大人不计小统过。”玩家说,“小统,这回我就原谅你了,下次不许再犯,听到没有?”
“……听到了。”系统忍辱负重。
玩家:今日份调教系统(1/1)
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虽说已经打定主意要将奥斯瓦尔多赶下台,但玩家并没有急着付诸行动。
他在等一个机会,一个既能成为市场开拓部的主管,又不至于因为杀害同事的罪名而遭到降职的机会。
玩家原本是打算直接弄死奥斯瓦尔多,但理智阻止了他。奥斯瓦尔多现在不在庇尔波因特,这无形中救了奥斯瓦尔多一命,因为如果玩家回到庇尔波因特后马上就能奥斯瓦尔多的面,玩家一定会按照之前的决定直接弄死他。
但现在玩家不会了。
看在那10%税收的份上。玩家遗憾地心想,这可是一整个星系的部分税收。如果他因为杀害同事的罪名而被停职,那部分税收可就不一定是他的了。
这就跟煮熟的鸭子飞了一样,到手的钱自己长翅膀飞走了,玩家无论如何也无法接受。
没什么比钱更重要的了。因此,玩家选择了忍耐,让自己冷静下来,等待着合适的时机。
作者有话说:
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第18章 虚假的信仰
等待的时间谈不上有多难熬。尽管一个无伤扳倒奥斯瓦尔多的机会挺难得的,估计要等挺久,但玩家有的是办法消遣。
在等待的间隙,玩家一直在玩崩铲铲,他不是每次都会凹[轮岗]和[砂里淘金]的必赢开局,有时候就是随手开了一把,因此结果有输有赢,根据对局结果,剧情里也会给出不同的反馈。
如果玩家通关失败,剧情就会出现不痛不痒的惩罚,例如崴脚,从而限制玩家出行;如果通关成功,剧情有时只会给出一点聊胜于无的奖励,有时会开出像上次董事会那样的大奖——资产增长速度上升32%,这可不是什么小数目。
这些剧情大多数比较符合逻辑,比如董事会做出的将提波耶星系的部分税收转送给玩家的决议,如果玩家当初没有接下那个提波耶星系的任务,多半也就不会有这种大奖了。
但偶尔也会出现一些不符合常理的剧情,比如治不好的崴脚。
无聊的时候,玩家有时会和卡卡瓦夏聊天。
他注意到了这个游戏出色的ai系统,每个有名有姓的角色都有其特殊模型的ai,多半经过相应训练,才能使其如此完美地展现出角色的性格与行为模式。
就连常伴玩家左右的系统,也采用了类似的模型,这系统貌似也拥有初始设定,大概是那种平时会和玩家拌嘴使坏、玩家一生气就怂的二次元萌感设定,就连声音也是标准的正太音。
“卡卡瓦夏,你喜欢钱吗?”玩家没头没尾地问了这么一个问题。
“……”卡卡瓦夏的回应很符合设定,他先是愣了一下,然后思考一番,才谨慎地回答,“喜欢。”
“为什么?”
“因为钱能买来很多东西。”
“你想要无穷无尽的钱吗?”玩家又问。
“……”卡卡瓦夏斟酌了一下,眉宇间划过一丝踌躇,最终还是回答,“不,我不需要无尽的钱,只要够用就行了。”
玩家听了这话,顿时乐了。尽管他也不知道有什么好笑的,但他就是笑了出来。
玩家操控着游戏里的[万伽],让[万伽]走到卡卡瓦夏的面前,然后摸了一下卡卡瓦夏的头。
“我不得不承认这是一个可爱的回答。但钱永远是不够用的。”玩家说,“你早晚会明白,人总有一天会遇到以现有的钱解决不了的麻烦,所以不能轻易满足。”
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自从解锁角色技能【神赐的好运】之后,为了得到更多的角色技能,玩家就开始试着寻找除砂金以外的其他角色。
不过在找到那些角色之前,他得先了解一下角色的背景,去具体的地方找人,不然就是大海捞针了。
他终于将注意力放在了崩铲铲以外的地方,开始查看各类角色的背景设定。
首先是阵营,这个游戏的背景设定还算丰富,各类阵营让人眼花缭乱。玩家最熟悉的阵营是星际和平公司,其他的阵营都只是了解个名字,其余细节便一概不知了。
他顶多因为某些任务额外记得一些情报,例如丰饶民跟信奉巡猎的仙舟联盟不对付,几乎可以说是世仇,顺带一提,象征开拓的星穹列车在玩家眼里像个游商,那些无名客们来的快,去的也快,无名客们总有机会去到一些人迹罕至的地方,因此有时能为他提供一些珍稀货物,玩家可以选择用信用点购买,然后凭着手头的人脉渠道以更高的价格将其倒卖出去,从而赚一笔。
玩家对于阵营的了解浮于表面,他只稍微注意过公司的情况,他知道星际和平公司是琥珀王的拥趸,因为公司每逢重要时刻都要在最后来上一句固定口号:一切为了琥珀王!
但实际上,星际和平公司并不是什么纯粹的教会组织,它虽然打着为琥珀王寻找建材的名义在不断敛财,本质上却都是为了自己的利益。
也许公司最初的创始人路易斯·弗莱明的确是琥珀王忠诚的信徒,但公司发展到如今的地步,早已脱离了最初的纯粹,变成了一个庞大的敛财机器。
玩家其实一直认为,公司其实不是一个公司,而是一个帝国,只不过它的帝王并不叫国王,而是董事,毫无疑问,董事们就是星际和平公司最有权势的一群人。
p48的董事们站在金字塔顶端,牢牢控制着大部分话语权,除了玩家这样的独狼,几乎每个董事都有其盘根错节的大家族。
公司的规模实在是太大了,银河星图有记载的地区都遍布公司职员的足迹,无名客们第一次抵达了某个未知之地,下一刻公司的人就会紧随其后来到这个地方,将公司信用点的货币体系扩张到新的地方。
这哪里是一个公司?一个普通的公司可没有这般恐怖的掌控力,也没有这么大的野心,竟要将整个银河的市场全部垄断!