【那个女人是你的母亲,你站在她的墓碑前,上面?刻着她的生卒年月,还有生平事迹,你并没有在上面?刻上她与你的关?系,在你看来,那其实并非值得炫耀的事情,一个人离去了,应该被记住的是这个人,而非她有出?息的儿子。】
    【那是你有生以来第一次感?受到伤感?的情绪,但你没有流泪。】
    【对于一个生来理性、冷血的人来说,你这辈子或许也就伤心这么一回了,因此你很快便淡忘了她,投入到新的工作中。】
    【你还是那么爱钱,也爱权,不过相对来说,你更在乎钱,你手里的钱足够你买下任何一个繁华的星系,因此于你而言,权是钱的附加品。
    【你知道?,只要你有钱,几乎什么都能买到;你也发?现,钱不能复活死人,却能买来活人。】
    【你不是公司唯一的创始人,但你是最有名、最有权势的那个。东方启行是你的合作伙伴,你们一起创建了公司,但对方并不怎么插手公司的事,公司就成了你的一言堂。】
    【你活了很久很久,但这并非是因为你是长?生种,相反,你是最普通不过的短生种,那种正常而言最多活一百多岁的普通人,你能活这么久只是因为忠于你的学者们,他们在实验室里日复一日地埋头钻研,终于找到了为你延寿的方法,那方法代价高昂、条件苛刻,不能惠及平民?,但对你来说都不是事。】
    【等你快要退位的时候,你已经垄断了大半个银河的经济,如果没有其他因素影响,你还能做到更多。】
    【……】
    【你的贪婪致使你沾染*贪饕*,但贪婪也是你走?到现在的原动力,哪怕你已经拥有常人无法想象的财富,你也不会停下敛财的脚步。】
    【你总觉得自己还能得到更多,你手上的这些资产还不够满足那颗贪婪的填不满的心。】
    【并非所有人都爱戴你,崇拜你,也有人憎恨你的贪得无厌。】
    【“你会为你的贪婪遭到报应的,路易斯·弗莱明!”有人临死前这么说,而你不以为意,因为你相信自己的正确。】
    【贪心不是错,无能才是。】
    【你这一生有太多人爱你,也有太多人恨你。你从私人账户拨出?上千亿信用点用于数百个贫困星球的建设,救活无数在生死边缘徘徊的人;你也曾下令屠杀与公司为敌之人,使其不得不远离故乡,流离失所、颠沛流离。】
    【你不觉得自己是个好?人,也不觉得自己是个恶人,你只是个追逐利益的商人。】
    【你总觉得,即使是*均衡*的互拿着祂的天平称量你的罪恶与功绩,也难以辨别善与恶孰胜孰负。】
    【……】
    【“要玩个游戏吗?”*欢愉*的乐子神发?出?了邀请。】
    【热衷于给无聊的世界加点乐子的神做了一个简陋的游戏系统,祂搜集亡魂的碎片,将其糅合,做出了指引玩家的陪伴系统。】
    【“游戏总该有点指引~”乐子神说。】
    【乐子神实在是很会找乐子,祂设计的游戏令玩家十分喜爱。】
    【“崩铲铲太好?玩了!”唯一的玩家给出?了大大的好?评。】
    【在玩家不知道?的地方,慷慨伟大的乐子神还为玩家准备了更多乐子。】
    【“一个优秀的游戏怎么能没有最终boss?”阿哈说,“对了,还有剧情上的反转,阿哈喜欢反转!”】
    玩家:“…………”
    【遵纪守法的阿哈先生/女士在玩家须知里写道?:“勾选同意后,则视为同意游戏使用玩家本人的数据进行艺术创作~”】
    玩家:“…………”好?像被阴了。
    他好?像知道?老头弗莱明是哪来的了。不过他老了真的是那个样子吗?难道?不应该更帅一些吗?
    【请从一星到五星为本游戏打分?!】
    玩家尝试选择一星,但阿哈根本没有给他打一星的选项,祂居然还作弊!
    玩家:“……玩不起了是不是?”
    阿哈不语,只一昧地要求好?评。
    玩家不明白这有什么用,表情怪异地打了五星。
    阿哈不知做什么去了,突然没了声。玩家此时已回到了空白走?廊里,也不急着离开,打量着周围。
    那个黑色的相框已然不见?了,玩家怀疑它与记忆命途有关?,这种复现过往的功能与记忆太相似了。
    最初的相框消失了,但不知何时起,走?廊又多出?了好?几副其他相框,而且都有其相应内容,有的拍的是玩家办公室的场景,也有茨冈尼亚集市的样子,甚至还有他曾坐过的星穹列车。
    玩家伸手摸了一下列车相框,不出?所料,直接进入了相框内部。
    这里头的景象与他记忆中一模一样,玩家随便挑了个房间进去,就是列车储存资料的智库。他当初乘坐列车时没机会到这种地方来,没想到现在会以这种方式参观智库。
    他打开智库,随手点进专有名词,发?现里面?有个熟悉的名字——
    【路易斯·弗莱明(人物)】
    【……作为公司的最大股东,路易斯·弗莱明持有的财富已无法估算,许多人甚至戏称这位神秘的富翁为执掌「财富」的星神。】*
    离开列车相框之后,玩家发?现走?廊上的相框更多了。他挑挑拣拣,找了个陌生的相框进去,发?现这是黑塔空间站的投射,他此时正在一个被称为模拟宇宙的装置前面?。
    那装置似乎是黑塔他们的发?明,玩家以前没听说过,或许是因为这东西还在开发?阶段,还未完善。黑塔写了一些开发?日志,甚至有星神的杂谈,玩家不禁好?奇看了一眼。
    【开发?日志1】
    【关?联条目-「贪饕」】
    【……若是路易斯·弗莱明遇上「贪饕」的奥博洛斯,说不定会接近祂来吸揽宇宙中所有财富和?黄金!……】*
    玩家有些感?慨:“这位女士是随手一写,殊不知这事早已发?生。”
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    作者有话说:这本书的灵感来自于崩铲铲
    主角身份的灵感来自于智库路易斯·弗莱明相关文本(财富星神),部分剧情的灵感则来自于模拟宇宙贪饕相关文本(靠贪饕吸引世间财富)
    【】内带*号的内容是引用
    崩铁有些文本很有趣,尤其是模拟宇宙的,大家如果有空可以看一看,我敢写主角是奥博洛斯的崽这个设定主要是因为模拟宇宙有一个很耐人寻味的事件,是与古兽相关的,大致讲的是一只带崽的古兽正遭受不知原因的突变之苦,事件可以选择帮它们解脱,这个也是我的灵感来源之一,古兽也会有崽
    这本的设定是我写过最大胆的一本,可以预见到未来一定会被背刺,我叠个甲,不对崩铁后续剧情负责,大家看个开心就好。
    第64章 财富造物主
    在空白走廊逛了一圈之后, 玩家惊奇地发?现原本无尽的走廊变得有限了,只往前走了几十步,就?到了尽头。
    尽头同样是一副相框, 记录的是最近的事。
    相框之中,[万伽]西装革履,张开双手,嘴角带着笑意,接受*存护*的神罚。
    那时, 克里珀说:
    【弗莱明】
    而当时的[万伽]只觉得莫名?其妙,他早已忘却了前尘往事,他只当自己是个玩家, 而琥珀王则是玩家将要击败的最终boss。
    玩家摸了一下画框, 下一刻就?回到了与琥珀王对峙的现场。
    【威严的琥珀王, 坚牢的琥珀王, 祂还?记得不知多少?个琥珀纪前见过的信徒。】
    【*存护*是古老?的命途,但在一名?信徒号召其余信众一同建立起?琥珀王后援队之前, *存护*并没有统一的论?调和目标。】
    【路易斯·弗莱明年轻时就?见过琥珀王, 他想尽办法?找到了琥珀王的所在地, 并告知了那位高高在上的神明他的名?字。】
    【“我是路易斯·弗莱明。”那如蚂蚁般渺小的人类喊道, “伟大的琥珀王, 我率领的后援队将会为您送来源源不断的筑材, 直至守卫世界的城墙趋近完工!”】
    【而琥珀王并未回应, 沉默地筑着那堵守护世界的高墙。自称弗莱明的人类不知神是否接收到了他的话, 但他还?是履行了自己的诺言。】
    【当公司的前身,琥珀王后援队真正?演变为星际和平公司时,它最初的董事,路易斯·弗莱明亲自将公司分成了三个部分, 其中最重要、最基础的部门是筑材物流部,负责为琥珀王运送筑材。】
    【筑材物流部延续至今,仍是公司不可?或缺的一部分。公司内部曾有过动乱,因?此损失了往期的筑材统计名?单,人们无法?统计公司所运送筑材的数量,但保守估计,他们每一轮所运送的筑材都足以让任意一个类恒星大型星球的每一块土地筑起?高楼,而他们每个琥珀纪会进行数十轮这种程度的运输。】
    【知情人认为那是在浪费,因?为琥珀王根本不需要他们的援助,那些筑材还?不如用于改善贫困星球人们的生活,但公司如此富有,即使刨除扶贫的支出(扶贫区域仅限于公司的属地),也会剩下一大批无处可?去的筑材,他们当然?可?以将其售卖,以此盈利,但公司的领导者?眼里可?不只有蝇头小利,路易斯·弗莱明坚持认为,不论?琥珀王是否需要,适当的支援是后援队理应承担的义务。】